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Il principe nero infligge danno ad area e lascia che la sua mazza ferrata parli per lui; anche perché, quando è lui a parlare, sembra che abbia un secchio in testa. Letteralmente.
— Descrizione in gioco


Primcipe nero, 4 di elisir.

Panoramica[]

La carta genera un principe nero da mischia a terra con punti ferita moderati, danni ad area e uno piccolo scudo di protezione. Il principe nero ha l'aspetto di un uomo per lo più coperto da un'armatura d'acciaio nera con occhi blu ghiaccio, sopracciglia nere, un grosso nasone. Ingaggia una mazza chiodata e uno scudo riscaldante. Cavalca un pony della stessa razza della sua controparte, il principe. Il principe nero possiede l'abilità speciale trottare per 3.5 celle ininterrottamente, per poi iniziere a caricare, ottenendo una velocità di movimento e un aumento dei danni al colpo. Quando colpisce una truppa o un edificio, infligge il doppio dei suoi danni normali, colpendo un'area di 360° intorno a lui smettendo di trottare alla massima velocità.


Statistiche[]

Statistiche
Costo
Elisir
Velocità colpi
Velocità colpi
Velocità
Velocità
Tempo schieramento
Tempo schieramento
Portata
Portata
Bersagli
Bersagli
Conteggio
Conteggio
Trasporto
17?cb=20160923183904
Tipo
Tipo
Rarità
Rarità
4 1.3 sec Media (60) 1 sec Misichia Terra x1 Terra Truppa Epica
Livello
Livello
Punti ferita
Punti ferita
Punti scudo
Punti scudo
Danno ad area
Danno ad area
Danno carica
Potenziamento
Danni al secondo
Danni al secondo
6 775 150 155 310 119
7 852 165 170 341 130
8 937 181 187 375 143
9 1.030 199 206 412 158
10 1.131 219 226 452 173
11 1.240 240 248 496 190
12 1.364 264 272 545 209
13 1.495 289 299 598 230
14 1.643 318 328 657 252

Curiosità[]

  • Il principe nero, la valchiria, il mega cavaliere, il fantasma Royale e il re degli scheletri sono le uniche truppe da mischia che infliggono danni ad area.
  • Il principe nero, l'ariete da battaglia, il principe, il fuorilegge, il mega cavaliere e la domatrice di arieti sono le uniche carte truppa nel gioco che hanno un danno d'attacco e una velocità variabili (senza includere il danno da morte come quello dello scheletro gigante).
  • Il principe nero e il mega cavaliere sono le uniche carte, oltre a quelle con danno da morte, ad avere due tipi di attacco: uno ad area normale come lo stregone e uno a 360° come la valchiria. Per coincidenza, sono entrambe truppe con danno ad area in mischia.
  • Il principe nero, le guardie, le reclute Royale, il cannone a rotelle e la consegna Royale sono le uniche carte che hanno uno scudo oltre ai loro punti ferita.
  • Simile alla sua controparte (principe), una volta che inizia a caricare, viene riprodotto un effetto sonoro. Tuttavia, l'audio del principe nero è ovattato e suonato con un tono più basso rispetto a quello del principe, questo a casa del suo elmo che insonorizza il suo grido.
  • Il principe nero possiede 2 provocazioni su di esso.
  • Come dice la sua descrizione, sembra davvero che abbia un secchio in testa.
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